История обновлений Minecraft Pocket Edition
0.14.0 [Полная версия]
18 февраля 2016
Насладитесь новой версией Minecraft Pocket Edition вместе с этими чудесными изменениями! :)
- Повторители, компараторы, раздатчики, выбрасыватели, загрузочные воронки, сундуки-ловушки, вагонетка с сундуком/динамитом/воронкой
- Ведьмы! Берегитесь, когда они кидаются в вас зельями. Они могут замедлить игрока или даже отравить.
- Покраска брони. Устали от обычной брони? Попробуйте более 10 000 000 цветов. Поместите штаны в котёл вместе с красителее и наслаждайтесь новым дизайном!
- Рамки. Вставьте в них свою добычу или прикрепите карту, чтобы вспоминать ваши приключения.
- Возможность одевать на голову тыкву или голову мобов.
- А также исправлено множество ошибок и багов.
Поршни будут в 0.15.0!
Загрузок: 4034068
0.14.0 build 7
12 февраля 2016
- Масштаб карты вернулся к 1:1
- Добавлен скинпак «Специалисты по редстоуну»
Исправления багов:
- Исправлен вылет с жителями без профессии
- Исправлен вылет с картой в рамке в Нижнем мире
- Исправлен вылет, когда игрок ломал вторую часть большого сундука, а сам сундук был открыт
- Вагонетки с сундуком вновь можно открывать
- Лодки правильно спаунятся перед вами в мультиплеере
- Предметы в сундуке с вагонетки больше не дублируются и не пропадают
Загрузок: 43404
0.14.0 build 6
9 февраля 2016
- При переходе из Творческого режима в Выживание предметы в инвентаре сохраняются
- В инвентарь Творческого режима добавлено зелье слабости
Исправления багов:
- Исправлен вылет с редстоуном в мультиплеере
- Исправлена ошибка с подбиранием предметов
- Исправлена небольшая задержка во время загрузки мира
- Предметы больше не будут дублироваться в двух слотах инвентаря после переключения на Творческий режим
- Исправлено исчезание лица игрока, когда нажимная плита поставлена после листьев и травы
- Теперь на карте в мультиплеере игроки отображаются зелёными курсорами
Загрузок: 7846
0.14.0 build 5
5 февраля 2016
В игре в надписи сверху ошибка, но это пятый билд!
- Огромные грибы больше не должны генерироваться в воде вокруг крытых лесов
- Инвентари выбрасывателей, загрузочных воронок и раздатчиков теперь больше соответствуют другим инвентарям
- Загрузка стала быстрее
- Добавлен скинпак «Путешествие на Запад!»
- Снежки теперь появляются если разрушать снег лопатой
Исправления багов:
- Загрузочные воронки снова работают
- Теперь игрок может убрать из рамки предмет в выживании, не разрушая её
- Спаун одной лодки больше не создаёт вторую
- После уничтожения одной лодки, не удаляется другая
- Исправлено много спрайтов, которые были не видни от Третьего лица
- Исправлены чёрные артефакты в плоских мирах
- Позиция клиента после выхода из игры теперь нормально сохраняется
- Исправлен баг с неправильным размещением рельс
- Исправлено странное поведение чар
- Исправлено выгорание редстоуна
- Удалены странные артефакты у заборов
- Предметы в рамке, после их удаления с рамки больше не дублируются
- У клиентов больше не исчезает динамит
Загрузок: 3833
0.14.0 build 4
2 января 2016
- Двойные папоротники теперь спаунятся в холодных биомах по всему миру!
- Лодки теперь появляются там, куда игрок тапнул
- Криперы взрываются сильнее и последовательный в силе
- Увеличено разнообразие профессий жителей в деревнях
- Обновлена локализация некоторых языков
- Зомби больше не будет получать урон от зелья отравления
Исправления багов:
- Исправлен вылет при перезаходе в мир, когда игра была остановлена
- Исправлен вылет при размещении рамки над сундуком
- Системные кнопки Android больше не появляются в игре
- Исправлены различные проблемы в синхронизации
- Лодки больше не сталкиваются с игроком, если он остановил свою лодку
- Исправлено освещение воронки
- Мобы теперь нормально ходят по плитам
- Предметы, помещённые в рамки не сохраняли положение того, куда их повернули
- Исправлены звуки у красного песчаника
- Стена, созданная из булыжника теперь на 100% лишена розовых мелких текстур
- Удалены экстра-мелкие чёрные пиксели на предметах
- Криперы не взрывались, если игрок стоял ниже криперов
- Теперь вы можете кормить детей-оцелотов
- У дверей, работающих от сети редстоуна теперь есть сила после перезагрузки схемы
- Исправлен экран выбора языка
- Исправлена двойная ловушка
- Карты на рамках больше не мерцают, если смотреть на них издалека
Загрузок: 12389
0.14.0 build 3
29 января 2016
Исправление багов:
- Исправлен вылет при удалении предмета из рамки.
- Карты, созданные клиентом теперь будут отображаться, даже если игрок находится в автономном режиме (оффлайн).
- Исправлен вылет при разрушении выбрасывателей и раздатчиков в плоском мире.
- Исправлен вылет во время попытки положить любой предмет в вагонетку с сундуком.
- Исправлен вылет из-за рецептов.
- Исправлена высокая чувствительность в Управлении.
- Указатели при помощи стрелки в рамке теперь появляются на карте в рамке.
- Зачарованные предметы светятся менее ярко.
- Исправлена окраска зачарованной окрашенной брони.
- Исправлена анимация зачарованного предмета.
- Клиентов больше не телепортирует в Нижний мир после рестарта клиента.
- Воронки больше не выбрасывают предметы, если стопка достигла максимума.
- Жители останавливаются в некоторых случаях.
- Воспроизведение звука на iOS теперь использует меньше энергии.
- Мобы больше не горят, когда находятся днём в воде.
- Сундуки теперь нормально закрываются в мультиплеере.
- Удалены летающие вагонетки в биоме Меза.
- Красный песчаник больше не крафтится в обычный песок.
- Снятые с игрока головы мобов больше не уничтожают предыдущие головы.
Твики:
- Карты теперь с максимальным увеличением, поскольку увеличение размера карты на наковальни слишком дорогое. Это временное изменение, пока не будет добавлен крафт как на ПК-версии.
- Снежные биомы, ковры и полублоки больше не замедляют игру.
- Хитбокс цветков больше не отображается, как полный блок.
- Теперь карты имеют кнопку "Создать карту" для их инициализации.
- Раздатчик, Воронка и выбрасыватель имеют полосу прокрутки.
- Ведьмы будут избегать воды, пока у них не будет цели для атаки.
- Вагонетка с сундуком теперь выбрасывает предметы в творческом режиме.
- Компараторы и рамки теперь более похожи на Java-версию игры.
- Кнопка "Транслировать в LAN" теперь серая во время игры, для того, чтобы показать что она не может быть изменена.
Загрузок: 9019
0.14.0 build 2
27 января 2016
Исправление багов:
- Рамки не исчезают при приостановке приложения.
- Кожаная броня остаётся по-прежнему крашеной, если была помещена в рамку.
- Вагонетки с ТНТ не взрываются больше при перезагрузки мира.
- Исправлен краш игры, когда игрок размещал нажимные рельсы.
- Наковальни больше не требуют опыт в творчестве.
- Частицы зелий в котле не чёрные больше.
- Тыквенный шлем больше не конфликтует при изменении масштаба интерфейса.
- Предметы больше не дублируются, когда игрок бросает их в портал.
- Наковальня, печка, стол зачарования не дублируют больше предметы.
- Исправлено освещение рамок.
- Ломая рамки блок на котором висит рамка больше не ломается.
- Предмет в рамке теперь можно убрать, не разрушая рамку.
- Головы мобов менее странны теперь при езде на лодке.
- Лоб ведьм теперь нормальный.
- Яйца теперь ломаются правильно, когда были брошены на плиты.
- Пиксели теперь расположены правильно на ногах зомби-жителей.
- Заряженный крипер теперь имеет анимацию.
- Недостающие пиксели на кожаной броне были возвращены.
Твики:
- Добавлены частицы когда ломаете рамки.
- Зомби сбрасывает голову, когда его взорвал крипер.
- Перемещён прогресс бар из-под пальца в меню выбрасывателя, загрузочной воронки и раздатчика.
Загрузок: 5710
0.14.0 build 1
25 января 2016
- Котлы
- Новые достижения
- Карты
- Загрузочные воронки
- Раздатчики
- Выбрасыватели
- Рамки (могут быть баги!)
- Блоки слизи
- Интерфейс выживания в Творческом режиме
- Ведьмы
- Повторители и Компараторы
- Красный песчаник
- Жемчуг Края
- Возможность одеть на голову тыкву или головы мобов
- Сундук, воронка и динамит на вагонетке
Твики:
- Очищено много текстур
- Изменён стартовый экран главного меню с новым UI
- У детей-зомби теперь есть 15% шанс превратится в наездника и сесть на волка, оцелота, корову, свинью, овцу, курицу, паука или зомби
- Ваши скриншоты теперь сохраняются в .png формате
- У Гастов, Ифритов и Лавовых кубов глаза стали ярче
- Исправлены проблемы сборки на iOS и Android
- Исправлены текстуры дверей
- Исправлен UI в шкале ползунка
- Улучшен спаун слизней
Улучшена производительность и исправлено огромное количество багов и ошибок!
Поршни будут в 0.15.0!
Загрузок: 9945
0.13.1
16 декабря в 2015
- Исправлены баги
- Новый вид главного меню
- Добавлен рождественский скинпак
Загрузок: 6764
0.13.0 [FULL]
19 ноября в 17:13
- Красный камень и почти всё, что с ним связано: факела, лампы, рычаги, кнопки, нажимные плиты, сундуки-ловушки и энергетические рельсы.
- Милые, пушистые и поедающие урожай кролики!
- Пустынные храмы
- Новые виды дверей (из разной древесины)
Удалено:
Твики:
- Красный камень может быть использован для контроля дверей, люков, динамита и рельс
- Более быстрые лодки с улучшенным управлением
- Количество вещей в стаке теперь отображается более большим и читабельным шрифтом
- Слаймы и Гасты теперь спавнятся!
- Пища восстанавливает голод точно так же как и на PC-версии
- Цветы, созданные при помощи Костяной Муки теперь зависят от биома
- Скелеты теперь боястя волков и убегают от них
- Обсидиан теперь ломается за 6,5 секунд вместо трёх.
- Вагонетки теперь ставятся друг на друга
- Лодки теперь складываются в стаки
- Суп из свеклы теперь складывается в стаки
- Улучшен спавн Слаймов
- Лаги с блоками теперь существенно уменьшены, всё должно выглядеть более отзывчиво
- Обновлены текстуры дверей в зависимости от места
- Слаймы и Гасты ещё больше спавнятся
Исправления ошибок:
- Мобы больше не задыхаются в коврах
- Вещи в руке теперь выглядят лучше от первого лица
- Множество других исправлений, которых слишком скучно помещать сюда
Загрузок: 6244
0.13.0 build 5
11 ноября в 21:38
0.13.0 build 5 (вероятно это последний билд!)
- Красный камень был немного замделён и остаётся в синхронизации с вентилем отрицания
- Красный камень теперь корректно выглядит на вертикальных поверхностях
- Факелы из красного камня теперь не так долго хранят своё состояние
- Новый скин-пак чуть-чуть перерисован
- Владельцы Fire Tv теперь могут оглядываться с помощью контроллера
Основные изменения 0.13.0:
- Редстоун и всё, что с ним связано:
- Красная пыль (теперь можно использовать как провод)
- Рычаг
- Лампа
- Красный факел
- Пластина (деревянная, железная, лёгкая и тяжёлая)
- Кнопка (деревянная и каменная)
- Датчик дневного света
- Крюк
- Кролики
- Лодки из разного вида древесины (+ плавают быстрее)
- Новые виды дверей
- Нотный блок
- Сундук-ловушка
- Улучшенная графика в Нижнем мире
- Храм в пустыне
Твики:
- Из игры удалена камнерезка, но её можно найти в инвентаре Творческого режима
- Редстоун может быть использован для управления дверьми, люками, динамитом и рельсами!
- Увеличена скорость лодок
- Увеличен шрифт возле предметов на хотбар
- Слизни и гасты теперь самостоятельно спаунятся в Нижнем мире!
- Восстановление голода от поедания еды теперь такое же как на PC
- Цветы, созданные при помощи костной муки зависят от биом
- Скелеты будут убегать от волков
Исправления ошибок:
- Мобы больше не задыхаются на коврах
- Исправлено ещё множество мелких багов!
0.13.0 build 4
9 ноября в 21:59
- Добавлен новый скинпак «PvP Warriors»
Твики:
- Уменьшена задержка разрушения блока, благодаря этому игра должна меньше тормозить!
- Обновлены текстуры всех дверей!
- Теперь гасты и слизни могут самостоятельно спауниться в мире
Исправление ошибок:
- Локализована кнопка «New»
- Нить теряет силу, когда разрушается чем-то другим, кроме ножниц
- Скелеты снова горят в дневное время
- Яблоки не должны быть ядовитыми
- Исправлено движение вагонетки, которая едет по электрическим рельсам, размещённым на прозрачном блоке
- Исправлены активирующие рельсы, которые некоректно сохраняли состояние ВКЛ/ВЫКЛ
Основные изменения 0.13.0:
- Редстоун и всё, что с ним связано:
- Красная пыль (теперь можно использовать как провод)
- Рычаг
- Лампа
- Красный факел
- Пластина (деревянная, железная, лёгкая и тяжёлая)
- Кнопка (деревянная и каменная)
- Датчик дневного света
- Крюк
- Кролики
- Лодки из разного вида древесины (+ плавают быстрее)
- Новые виды дверей
- Нотный блок
- Сундук-ловушка
- Улучшенная графика в Нижнем мире
- Храм в пустыне
Твики:
- Из игры удалена камнерезка, но её можно найти в инвентаре Творческого режима
- Редстоун может быть использован для управления дверьми, люками, динамитом и рельсами!
- Увеличена скорость лодок
- Увеличен шрифт возле предметов на хотбар
- Слизни и гасты теперь самостоятельно спаунятся в Нижнем мире!
- Восстановление голода от поедания еды теперь такое же как на PC
- Цветы, созданные при помощи костной муки зависят от биом
- Скелеты будут убегать от волков
Исправления ошибок:
- Мобы больше не задыхаются на коврах
- Исправлено ещё множество мелких багов!
0.13.0 build 3
7 ноября в 02:07
- Исправлен вылет при освещении XOR Gate (что-то связанное с физикой)
- Тушёные грибы больше не ядовитые
- Индикатор процесса выплавления предметов в печи теперь правильно работает
- Исправлена глина, генерирующаяся вместо гравия
- Исправлена текстура каменной плиты
- Монстры больше не остаются агрессивными при переключении на Творческий режим
- В чате снова можно использовать цвет!
- Исправлены исчезающие "части" големов, жителей и волков
- Нотные блоки теперь могут получать питания от редстоуна
- Лодки больше не создают некие "отверстия", когда находятся под водопадами
- Исправлены исчезающие лица в воде
Твики:
- Лодки и суп из свеклы теперь стакаются
- Исправлено поведение изогнутых рельс + редстоуна
- Редстоун ставится быстрее!
Основные изменения 0.13.0:
- Редстоун и всё, что с ним связано:
- Красная пыль (теперь можно использовать как провод)
- Рычаг
- Лампа
- Красный факел
- Пластина (деревянная, железная, лёгкая и тяжёлая)
- Кнопка (деревянная и каменная)
- Датчик дневного света
- Крюк
- Кролики
- Лодки из разного вида древесины (+ плавают быстрее)
- Новые виды дверей
- Нотный блок
- Сундук-ловушка
- Улучшенная графика в Нижнем мире
- Храм в пустыне
Твики:
- Из игры удалена камнерезка, но её можно найти в инвентаре Творческого режима
- Редстоун может быть использован для управления дверьми, люками, динамитом и рельсами!
- Увеличена скорость лодок
- Увеличен шрифт возле предметов на хотбар
- Слизни и гасты теперь самостоятельно спаунятся в Нижнем мире!
- Восстановление голода от поедания еды теперь такое же как на PC
- Цветы, созданные при помощи костной муки зависят от биом
- Скелеты будут убегать от волков
Исправления ошибок:
- Мобы больше не задыхаются на коврах
- Исправлено ещё множество мелких багов!
0.13.0 build 2
4 ноября в 21:35
0.13.0 build 2
- Мир больше не мерцает, когда используется слишком много чанков
- Исправлена ошибка, когда в деревне ночь и у вас в руках дверь не из дуба
- Исправлено движение твёрдых предметов в виде от первого лица
- Исправлено исчезание монстров после прохождения через портал Нижнего мира
- Удалены лишние рецепты крафта натяжного датчика (крюка)
- Красный провод теперь получает энергию только снизу
- Двери теперь правильно хлопают, когда под ними уничтожается блок
- Мобы больше сразу не возвращаются в вагонетку, после того, как были вытолкнуты оттуда при помощи активирующих рельс
- Голова оцелота больше не исчезает
- Красный блок получил правильный перевод своего названия
- Исправлено удваивание предмета в наковальне
- Исправлены некоторые странности редстоуна, которые слишком сложно объяснить
- Исправлено повреждённое изображение на экране выбора языка
- Жители теперь открывают двери всех видов
Твики:
- Обсидиан теперь разрушается за 6,5 сек., а не за 3 сек.
- Вагонетки теперь соединяются друг с другом
Основные изменения 0.13.0:
- Редстоун и всё, что с ним связано:
- Красная пыль (теперь можно использовать как провод)
- Рычаг
- Лампа
- Красный факел
- Пластина (деревянная, железная, лёгкая и тяжёлая)
- Кнопка (деревянная и каменная)
- Датчик дневного света
- Крюк
- Кролики
- Лодки из разного вида древесины (+ плавают быстрее)
- Новые виды дверей
- Нотный блок
- Сундук-ловушка
- Улучшенная графика в Нижнем мире
- Храм в пустыне
Твики:
- Из игры удалена камнерезка, но её можно найти в инвентаре Творческого режима
- Редстоун может быть использован для управления дверьми, люками, динамитом и рельсами!
- Увеличена скорость лодок
- Увеличен шрифт возле предметов на хотбар
- Слизни и гасты теперь самостоятельно спаунятся в Нижнем мире!
- Восстановление голода от поедания еды теперь такое же как на PC
- Цветы, созданные при помощи костной муки зависят от биом
- Скелеты будут убегать от волков
Исправления ошибок:
- Мобы больше не задыхаются на коврах
- Исправлено ещё множество мелких багов!
0.13.0 build 1
2 ноября в 23:19
- Редстоун и всё, что с ним связано:
- Красная пыль (теперь можно использовать как провод)
- Рычаг
- Лампа
- Красный факел
- Пластина (деревянная, железная, лёгкая и тяжёлая)
- Кнопка (деревянная и каменная)
- Датчик дневного света
- Крюк
- Кролики
- Лодки из разного вида древесины (+ плавают быстрее)
- Новые виды дверей
- Нотный блок
- Сундук-ловушка
- Улучшенная графика в Нижнем мире
- Храм в пустыне
Твики:
- Из игры удалена камнерезка, но её можно найти в инвентаре Творческого режима
- Редстоун может быть использован для управления дверьми, люками, динамитом и рельсами!
- Увеличена скорость лодок
- Увеличен шрифт возле предметов на хотбар
- Слизни и гасты теперь самостоятельно спаунятся в Нижнем мире!
- Восстановление голода от поедания еды теперь такое же как на PC
- Цветы, созданные при помощи костной муки зависят от биом
- Скелеты будут убегать от волков
Исправления ошибок:
- Мобы больше не задыхаются на коврах
- Исправлено ещё множество мелких багов!
0.12.3 [Halloween Update]
23 октября в 16:40
0.12.3 [Halloween Update]:
Исправлены некоторые "страшные" баги и добавлен новый скин-пак в честь Хэллоуина!
0.12.2:
- Исправление багов и ошибок.
0.12.1:
- Нижний мир (Ад)
- Портал в Нижний мир
- Ифриты
- Скелеты-иссушители
- Адские крепости
- и т.д.
- Но не добавлен Иссушитель
- Бег
- Приседание
- Голод
- Опыт
- Обновлённое управление
- Зелья, зельеварение и варочная стойка
- Зачаровывание
- Наковальня
- Дождь и снег!
- Снег со временем накапливается в снежном биоме
- Цветочные горшки!
- Головы (декоративные блоки)
- Поддержка поддержка разнообразных методов управления (джойстик и т.д.)
- Оцелоты!
- Возможность играть в мультиплеере на PE и W10 изданиях (после выхода всех билдов)
- Новые звуки
- Големы, и новый AI для жителей
- Различные мелкие игровые улучшения
- Исправлено очень много багов и ошибок
Загрузок: 4688
0.12.2 [FULL]
12 октября в 14:18
0.12.2:
- Исправление багов и ошибок.
0.12.1:
- Нижний мир (Ад)
- Портал в Нижний мир
- Ифриты
- Скелеты-иссушители
- Адские крепости
- и т.д.
- Но не добавлен Иссушитель
- Бег
- Приседание
- Голод
- Опыт
- Обновлённое управление
- Зелья, зельеварение и варочная стойка
- Зачаровывание
- Наковальня
- Дождь и снег!
- Снег со временем накапливается в снежном биоме
- Цветочные горшки!
- Головы (декоративные блоки)
- Поддержка поддержка разнообразных методов управления (джойстик и т.д.)
- Оцелоты!
- Возможность играть в мультиплеере на PE и W10 изданиях (после выхода всех билдов)
- Новые звуки
- Големы, и новый AI для жителей
- Различные мелкие игровые улучшения
- Исправлено очень много багов и ошибок
Загрузок: 3424
0.12.1 [FULL]
9 сентября в 18:28
- Нижний мир (Ад)
- Портал в Нижний мир
- Ифриты
- Скелеты-иссушители
- Адские крепости
- и т.д.
- Но не добавлен Иссушитель
- Бег
- Приседание
- Голод
- Опыт
- Обновлённое управление
- Зелья, зельеварение и варочная стойка
- Зачаровывание
- Наковальня
- Дождь и снег!
- Снег со временем накапливается в снежном биоме
- Цветочные горшки!
- Головы (декоративные блоки)
- Поддержка поддержка разнообразных методов управления (джойстик и т.д.)
- Оцелоты!
- Возможность играть в мультиплеере на PE и W10 изданиях (после выхода всех билдов)
- Новые звуки
- Големы, и новый AI для жителей
- Различные мелкие игровые улучшения
- Исправлено очень много багов и ошибок
Загрузок: 1939
0.12.1 build 13
2 сентября в 07:06
Твики:
- Улучшена вода, которая течёт по стенам
- Теперь мобы лучше обходят заборы
- Исправлена громкость некоторых звуков
- Улучшена прорисовка чанков, меньше лагов!
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда клиент присоединялся к условному серверу
- Исправлена кнопка релиза, из-за которой невозможно было вернуться назад
- Исправлено размещение цветочных горшков на перевернутых плитах и лестницах
- Исправлен сбой при создании "старого" мира
- Исправлены не работающие звуки, когда игрок прыгал на снегу
- Исправлен, не работающий портал в Нижний мир у некоторых клиентов
- Исправлен рендеринг предметов в виде от третьего лица и руки у игроков
- Добавлены недостающие звуки для ног Зомби и смерти Гастов
- Исправлена не работающая рыбалка в мультиплеере
- Исправлен не исчезающий поплавок на лаве
0.12.1 build 12
29 августа в 01:23
Вероятно последний билд 0.12.1!
Твики:
- Удочка теперь издаёт повторяющийся звук
- Звуки копания и ходьбы теперь такие же как на PC
- Слизни теперь используют нормальные звуки
- Чешуйницы больше не издают звук во время движения
- У Скелетов и Скелетов-иссушителей теперь правильный звук смерти
- Лава в Нижнем мире течёт как на PC
Исправление ошибок:
- Анимация разрушения сундука теперь видна со всех сторон
- Критические удары теперь "создают" больше частиц
- Больше хорошей вибрации при уничтожении 2 высоких травы
- Исправлены не закрывающиеся сундуки после их использования
- Исправлены натягивание тетивы лука у скелетов
- Исправлено разрушение варочной стойки, которая дропает неправильный предмет
- Зачарованные предметы теперь правильно синхронизируются с клиентом и сервером
- Исправлена ошибка при открытии резчика по камню
- Исправлен дроп во время рыбалки, который случайно приносил вам бесконечное число чернильных мешков
- Исправлен поплавок, который не спускался достаточно далеко, когда рыба плыла до него
- При добывании свеклы больше не издаётся звук камня
- Исправлена добыча 2 высокой травы в мультиплеере
- Зомби-свино-человек теперь атакует Големов
- Эндермен теперь будет телепортироваться прочь от игрока, когда он стреляет в него из лука
- Джунглевые листья больше не исчезает волшебным способом
- Яйцо спауна зомби иногда спаунит Зомби-жителя
- Исправлена ошибка при атаке кошки игроком вместе с волком
- Снег теперь создаёт лёд (то, что когда то должно было быть)
- Игрок больше не может толкать Големов сквозь стены
- Игрок больше не задыхается от люков
- Люки теперь можно ставить на нижнюю и верхнюю часть блока
- Криперы теперь загораются белым светом и взрываются при ударе по ним огнивом
- Исправлен маленький диапазон взрыва динамита, который стоял на заборе
- Деревья теперь дропают яблоки от гниющих листьев
- Факелы теперь можно поставить на забор из адского кирпича
- Игроки теперь правильно держат лук и тростник от третьего лица
0.12.1 build 11
21 августа в 20:58
Твики:
- Теперь блоки можно ставить под игроком, когда он приседает
- Конец рамки портала в Нижний мир можно поворачивать
- Лопата теперь быстрее разрушает Песок душ и Дорожный блок
- Книга Шёлкового касания добавили в инвентарь режима Creative
- Сила Чар теперь ещё сильнее! (как на PC)
- Стол зачаровывания можно скрафтить в Верстаке
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда игрок пил два противоположных зелья
- Исправлена позиция спауна алмазов
- Исправлена ошибка при переименовании предметов
- Исправлена синхронизация куриц
- Урон от кактусов теперь работает в мультиплеере
- Исправлен урон от огня
- Исправлен Сссссссссзвук крипера в мультиплеере
- Шёлковое касание теперь работает на обычном и плотном льде
- Лианы теперь могут гореть
- Щенки рождаются без ошейника
- Гасты больше не светятся от спауна яйцом
- Теперь вы можете размещать черепа на льду
- Факелы можно ставить на боку Спаунера мобов
- Снежинки больше не мерцают
- Звуки больше не должны издавать эхо
- Грибные блоки могут быть получены правильным путём
- Снятый шлем под водой теперь правильно работает
- Прирученные волки могут атаковать цель, когда игрок выстрелил по ней из лука
- Исправлено истощение от голода в режиме Creative
- Зомби-свино-человек теперь может заспауниться с возможно зачарованным мечом
- Исправлено появление редстоуна в печи
- Исправлены "драки дверей" на светящемся камне
0.12.1 build 10
19 августа в 20:59
Твики:
- Жители всегда становятся Зомби-жителями на самом сложном режиме игры
- Эндермен будет пытаться избегать воду
- Теперь цвет листьев и текстуры меняются в зависимости от биома (новые шейдеры)
- Обновлены звуки!
Исправление багов:
- Предметы снова можно дропать
- Когда вы умираете в Нижнем мире, то возрождаетесь в Обычном мире
- Исправлена ошибка в мультиплеере во время прогружения чанков
- Исправлена ошибка с Жителями в мультиплеере
- Исправлен чёрный экран, когда игрок запускал игру с плохим интернет соединением
- Снег не накапливался под лестницей
- Исправлен вылет в меню крафта
- Мобы больше не прыгают на песке душ
- Исправлен сундук
- Исправлены звуки Эндермена, когда он получал урон
- Деревни больше не спаунятся где-угодно без Жителей
- Мотыга теперь теряет свою прочность при использовании
- Лианы теперь можно размещать на листьях
- Черепа теперь выглядят по другому в мультиплеере
- Тёмный дуб и Акация не вырастают больше чем нужно
- Исправлен вылет при касании кнопки Зачаровывания
- Зомби-свино-человек теперь правильно умирает от взрыва TNT
- Исправлен звук телепортации Эндермена у клиентов
- Исправлен ввод в поле «порта» сервера
- На табличках теперь можно вводить символы Юникода
- Исправлены частицы кактусов при разрушении
- Исправлено не работающее переименование в Наковальне
- Частицы больше не мерцают чёрным
0.12.1 build 9
14 августа в 20:15
Твики:
- Частицы теперь не такие тёмные внутри блока
- Снежный голем без тыквы теперь точно сохраняет свою дерп-голову :3
- Снежные големы оставляют снег
- Частицы кактуса теперь правильно отображаются
- Оцентрировано название в печи
- Рандомный сид мира теперь более рандомный
- Размер D-pad теперь называется "Размер кнопки"
- Удар зачарованным оружием больше не "запускает" монстров
- Скелеты-иссушители больше не подходят к дверям :)
- Деревни теперь спаунятся с пшеницей + чем-то ещё
- Пользовательские IP-адреса будут требовать уникальности
- Теперь дождь виден под водой
- Оптимизирован дождь и снег
Исправление ошибок:
- Исправлена фриз с DNS
- Исправлена ошибка с рандомными чанками
- Исправлена ошибка с кнопкой "Назад" после запуска игры
- Исправлена ошибка при нажатии кнопки "Зачаровать"
- Исправлено замораживание клиента при входе в многопользовательскую игру
- Исправлен вылет из-за жителя, когда он находился в Нижнем мире
- Исправлена телепортация игрока во время смерти, когда он находился в портале в Нижний мир
- Исправлена ошибка при открытии окна настроек контроллером
- Исправлены неработающие чары в мультиплеере
- Исправлена утечка памяти в деревнях
- Прирученный волк теперь может есть гнилую плоть
- Кварцевые блоки больше нельзя поворачивать как угодно (но столбы можно!)
- Поддержка клавиатуры для навигации по мирам
- Исправлена поддержка для "родных" символов с клавиатуры
- Игрок больше не может двигать предметы вокруг после смерти
- Зомби-жители теперь точно могут преследовать жителей
- Исправлена E-ключ закрытия окна наковальни
- Кнопка контроллера теперь локализована
- Опция "Размер кнопок" теперь может изменять другие элементы UI
- Исправлена розовая линия под значком брони
- Исправлен звук телепортации Эндермена
- Стрелы больше не будут стрелять, когда игрок смотрит на сундук
- Исправлен чёрный квадрат рядом с именем игрока в меню
- Кнопка "Назад" теперь возвращает вас на меню серверов
- Сундуки теперь поддерживают пользовательские имена
0.12.1 build 8
11 августа в 20:34
Твики:
- Взрыв теперь более реалистичен
- Множество исправлений на экране управления
- Ники игроков теперь видны издалека
- Удар головой о потолок теперь даёт небольную задержку прыжка
- Хитбоксы у гастов теперь больше по размеру
- Сферы опыта теперь сгорают в огне и лаве
- Свеклы в деревнях будет больше
Исправление ошибок:
- Вход в мир теперь более плавны
- Тап по D-Pad-у или панели инструментов больше не выбирало блоки под кнопкой
- Столы зачаровывания теперь лучше работают в мультиплеере
- Исправлена кнопка приседания
- Бутыли больше не исчезают, когда вытаскиваешь их из варочной стойки
- Контроллеры теперь правильно распознают игру при подключении
- Мобы больше не прыгают на песок душ
- Скины теперь обновляются при переходе к экрану скинов
- Исправлены некоторые тайваньские и японские иероглифы
- Исправлены неработающая кнопка Y-axis на контроллере
- Исправлены случайные мультиплеерные вылеты
- Теперь можно при помощи кнопки "Вперёд" перейти в другое окно (контроллер)
- D-pad-ом теперь можно выбирать список игроков в меню (контроллер)
- Сидячие собаки больше не будут задыхаться, когда падает снег
- Исправлен размер панели опыта
- Исправлено неправильное название двойного сундука
- Все чары теперь показывают свой уровень
- Клиенты на Android больше не будут получать пробные предупреждения
- Лава предотвращает урон от падения
0.12.1 build 7
7 августа в 20:23
Исправление багов:
- FPS в игре значительно повышен! Теперь те у кого было 20fps получат 60! Меньше лагов!
- Исправлен стол зачаровывания в мультиплеере
- Спруты вновь испускают чернила
- Големы снова дропают железо
- Гасты теперь дропают слезу гаста и порох
- Слои снега могут быть заменены любым блоком
- Игроки теперь могут использовать чат во время сна
- Исправлены спаунеры в мультиплеере
- Улучшена работа дверей в мультиплеере
- Исправлены кастомные названия предметов в наковальне
0.12.1 build 6
6 августа в 19:39
Твики:
- Каменная лопата и мотыга перемещены в другое место инвентаря в режиме Creative
- Изменены частицы при размещении воды в Нижнем мире
- Лава теперь более яркая
- Изменён AI гастов: теперь они будут ещё сильнее пытаться вас задеть в бою
- Добавлен новый режим камеры («селфи») в опциях
Исправление ошибок:
- Теперь игроки не будут погибать от бедрока
- Исправлен дроп базовых руд (железо, золото), когда вы их добывали киркой, зачарованной на "Удачу"
- Исправлена медленно текучая лава в Нижнем мире
- При разрушении сундуков, выпавшие из него зачарованные вещи больше не потеряют свой заряд
- Исправлен крафт в мультиплеере
- Разные типы лодок теперь правильно отображаются в руке
- Когда мобы ходили по песку душ, они становились чёрными
- Исправлены частицы, когда игрок прыгал на шерсти
- Теперь работает переименование в наковальне на Android-устройствах
- Исправлена наковальня в мультиплеере
- Исправлен выход в меню, когда игрок устанавливал скин
0.12.1 build 5
5 августа в 16:51
Твики:
- Теперь управление должно быть более плавным и чуствительным
Исправление багов:
- Исправлены неработающие кирки и прыжок
- Таблички теперь могут использовать все линии
- Исправлена клавиатура, когда игрок пишет что-нибудь на табличке
- Исправлена не сохраняющаяся опция "Swap Jump and Sneak"
- Теперь игроки не могут использовать разные сложности игры в мультиплеере
- Теперь слои снега можно установить на любой блок
- Двери можно устанавливать на каменные плиты
0.12.1 build 4
4 августа в 21:05
Твики:
- Столбы из кварца теперь можно ставить в любом направлении
- Попытка подключиться к старым версиям игры будет показывать устаревшее окно игры
- Добавлены рецепты золотого и зачарованного яблок
- В инвентарь режима Creative добавлены зачарованные книги
- Теперь, когда игрок открыл камнерезку или резак, а другой в это время решил их разрушить - экраны крафта этих блоков закроются
- Улучшено управление
Исправление багов:
- Вспаханная земля не разрушается, когда игрок прыгает на ней в мультиплеере
- При нажатии на кнопку инвентаря невозможно было вернуться из других окон в инвентаре
- Рецепты крафта были неправильными в мультиплеере
- Частичные блоки не работали должным образом в мультиплеере
- Исправлен постоянный вылет при входе в Нижний мир
- Когда игрок отключал контроллер (джойстик), персонаж продолжал некоторые действия в игре
- Игроки теперь могуть пить зелья в режиме Creative
- Чар "Бич членистоногих" не наносил дополнительный урон паукам
- Печь отображала блоки, которых не было в вашем инвентаре
- Небо в плоском мире было слишком тёмным
0.12.1 build 3
31 июля в 20:48
Твики:
- Добавлено больше подсказок о зельях и чарах
- Добавлена FOV-опция, которая увеличивает или уменьшает поле зрения. (от 30 до 110)
- Добавлен рецепт крафта золотого яблока
- Уменьшено количество XP, получаемого при плавлении
- Панель инструментов теперь занимает всё нужное пространство, ни больше, ни меньше
- #BringBackDerp
Исправление багов:
- Исправлены проблемы с наковальней
- Исправлена синхронизация наковальни в мультиплеере
- Исправлено удаление мира из списка миров
- Исправлен респаун после смерти в Нижнем мире
- Кнопки ходьбы (D-Pad) больше не перекрывают панель инструментов
- Вагонетки могут быть перемещены в Нижний мир
- Клиенты не слышат лавовых кубов
- Удерживаемые предметы анимируются, когда они невидимы
0.12.1 build 2
30 июля в 20:21
Твики:
- В режим Creative добавлена кнопка приручения оцелота
- Уменьшены кнопки управления полётом
- При разрушении травы теперь всегда выпадают семена
Исправление багов:
- Возможно исправлена ошибка с запуском на Android 4.2
- Исправлена ошибка при открытии экрана контроллера
- Исправлен вылет после долгого ожидания в снежных биомах
- Исправлено множество ошибок в мультиплеере (если Шоги не виноват)
- Иногда бег не останавливался, если тапнуть кнопки ходьбы влево или вправо
- Теперь игрок может подцеплять спрутов удочкой
- Теперь погода снова возобновляется, если вы приостановили приложение, а потом снова зашли в него
- Исправлен эффект портала в Нижний мир
- Снежки больше не меняют рандомно цвет
- Лавовые кубы теперь правильно прыгают в мультиплеере
- Исправлено передвижение персонажа в то время, как экран меню открыт
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было нажать на кнопку назад в игровом меню
- Исправлена ошибка при разрушении травы ножницами
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог положить предмет во второй слот в наковальне
- У Снежного Голема убрана печальная гримаса
- Переключение кнопок управления приседания и прыжка теперь сохраняется
0.12.1 build 2
30 июля в 20:19
Твики:
- В режим Creative добавлена кнопка приручения оцелота
- Уменьшены кнопки управления полётом
- При разрушении травы теперь всегда выпадают семена
Исправление багов:
- Возможно исправлена ошибка с запуском на Android 4.2
- Исправлена ошибка при открытии экрана контроллера
- Исправлен вылет после долгого ожидания в снежных биомах
- Исправлено множество ошибок в мультиплеере (если Шоги не виноват)
- Иногда бег не останавливался, если тапнуть кнопки ходьбы влево или вправо
- Теперь игрок может подцеплять спрутов удочкой
- Теперь погода снова возобновляется, если вы приостановили приложение, а потом снова зашли в него
- Исправлен эффект портала в Нижний мир
- Снежки больше не меняют рандомно цвет
- Лавовые кубы теперь правильно прыгают в мультиплеере
- Исправлено передвижение персонажа в то время, как экран меню открыт
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было нажать на кнопку назад в игровом меню
- Исправлена ошибка при разрушении травы ножницами
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог положить предмет во второй слот в наковальне
- У Снежного Голема убрано печальная гримаса
- Переключение кнопок управления приседания и прыжка теперь сохраняется
0.12.1 build 1
29 июля в 20:28
Официальный чейнджлог 0.12.1:
- Нижний мир (Ад)
- Портал в Нижний мир
- Ифриты
- Скелеты-иссушители
- Адские крепости
- и т.д.
- Но не добавлен Иссушитель
- Бег
- Приседание
- Голод
- Опыт
- Обновлённое управление
- Зелья, зельеварение и варочная стойка
- Зачаровывание
- Наковальня
- Дождь и снег!
- Снег со временем накапливается в снежном биоме
- Цветочные горшки!
- Головы (декоративные блоки)
- Поддержка поддержка разнообразных методов управления (джойстик и т.д.)
- Оцелоты!
- Возможность играть в мультиплеере на PE и W10 изданиях (после выхода всех билдов)
- Новые звуки
- Големы, и новый AI для жителей
- Исправлено очень много багов и ошибок
0.11.1 build 2
12 июня в 14:44
- Исправлена версия Android SDK API
- Немного оптимизации
0.11.1
4 июня в 19:50
Эта версия выпущена из-за одного серьёзного бага в 0.11.0 для iOS. Никаких изменений в версии для Android нет, изменён лишь номер версии.
0.11.0
4 июня в 11:37
- Скины
- Двухместные лодки
- Новый экран редактирования миров:
- Переименовать мир (карту)
- Изменить режим игры
- Бесконечный день
- Сделать "старый" мир бесконечным
- Локализация
- Рыбная ловля и новые виды рыб
- Добавлены эффекты от некоторых мобов (яд)
- Добавлен редстоун блок для хранения пыли
- Добавлен дорожный блок из земли (заменяет гравиевые дорожки в деревнях)
- Добавлены коды для редактирование текста (к примеру цвет текста)
- Каменный кирпич: обычный, замшелый, потрескавшийся и резной может быть сделан в выживании
- Зомби теперь могут дропать гнилую плоть
- Теперь на экране записей сервера вы можете посмотреть статус сервера и "сообщение дня"
- Добавлена возможность скрыть кнопку на экране чата
- Сообщения о смерти
Новые мобы:
- Спруты
- Скелеты-наездники
- Пещерные пауки
- Летучие мыши
- Зомби-жители-дети и зомби-наездники
- Лавовый куб
Твики:
- Улучшена пропускная способность в мультиплеере
- Улучшена связь клиента и сервера
- Улучшено сообщение при отключении от сервера
- Улучшена визуализация текста
- Улучшена загрузка мира/чанков
- Факелы теперь размещаются намного быстрее (меньше лагов)
- Добавлены лопаты в режим Creative
- Добавлены серверные проверки, меньше сумашествия!
- Улучшен рендер и ускорена сама игра
- Лимит на ник игрока, как на PC
- Печка теперь дропает один стак для каждого предмета вместо их разделения
- В название версии теперь включено слово "бета"
- Добавлено яйцо призывания лавового куба
- Добавлено яйцо призывания гаста
- Теперь удочка разрывает связь между пассажиром и транспортным средством
- В игре доступны скин-паки (платные и бесплатные!)
- Взаимодействие с предметами в режиме от 3-го лица может быть только впереди игрока
- Расширены настройки режима Creative
- Волки теперь едят гнилую плоть
- Удочка теперь видна в режиме от 3-го лица
- Удалены дополнительные элементы из режима Creative
- Изменен способ выбора выделенного скина
- Добавлены все "инструменты" в режим Creative
Другое:
- Исправлено огромное количество багов!
0.11.0 build 14
28 мая в 20:46
- Исправлены предметы, которые исчезают из печи после извлечения этих предметов
- Исправлен вылет после отравления.
- Исправлен крафт древесины
- Исправлена текстура яйца призывания лавогого куба
- Естественная генерация лавы теперь влияет на гравитацию
- Исправлена ошибка с неправильным отоброжением предметов в руке у клиента и сервера
- Исправлены частицы при разбивании высокой травы
- Исправлен свет на рассвете и закате
- Исправлена ошибка, когда клиент не мог сесть в лодку
- Исправлена ошибка с невидимыми предметами в руке
- Исправлены глаза пещерного паука
- Исправлены [NUL] символы в конце строки (в чате)
- Прирученные мобы больше не телепортируются к игроки, когда он находится в лодке
- Исправлен спаун над кроватью и пещерами
- Исправлен спаун игрока на той же высоте, где он был убит
- Исправлен ошибка, когда после перехода в режим Survival у игрока оставались на данным момент те же предметы, что были в хотбаре в режиме Creative
- Исправлены не растущие какао-бобы
- Исправлена ошибка в надписи "iMojang"
- Исправлена ошибка, когда игроки спаунились в земле
- Исправлена многозадачность аварий
- Исправлены невидимые игроки на серверах
- Исправлена ошибка во время бросания снежков
- Исправлена утечка памяти из-за эффектов зелий
- Исправлен спаун на игроках при подключении к миру
- Исправлены игроки, находящиеся в постоянной анимации "смерти"
- Исправлен вылет при использовании костной муки несколько раз по высокой траве
Твики:
- Полностью удалена анимация горения из режима Creative
- Теперь вы можете сесть в лодку, нажав D-Pad
- Скин "Бандита" теперь тонкий
- У обычной и высокой травы теперь разная высота
- Улучшен текст на кнопках
- Повышена точность скелетов
- Эндермен теперь телепортируется дальше от снарядов
- Игра теперь будет пытаться восстановить повреждённые миры
- В режим Creative добавлены снежки!
0.11.0 build 13
22 мая в 21:04
- Исправлен вылет с удочкой
- Исправлен вылет, когда чанки загружались слишком рано
- Исправлена ошибка, при создании определённых объектов
- Исправлены некоторые проблемы с локализацией
- Исправлено освещение объектов, которые находятся за границей мира
- Исправлена неработающая кнопка "Назад" в главном меню
Твики:
- Добавлены все "инструменты" в режим Creative
0.11.0 build 12
20 мая в 19:07
- Исправлена ошибка, когда когда клиент использовал последний предмет из стака (64)
- Исправлен вылет при разрушении цветов или грибов
- Исправлена ошибка, когда игрок отключён игра приостанавливалась
- Исправлена ошибка, когда игрок получал урон после входа в игру
- Броня больше не получает урон от яда
- Исправлена ошибка с пещерными пауками, которые никогда не спаунились
- Теперь вы можете бросать снежки, яйца и стрелы, сидя в лодке
- Исправлены вёдра, которые нельзя было использовать под водой
- Теперь стало проще попасть в лодку, удерживая лодку в руке (под водой)
- Игроков больше нельзя поджечь в творческом режиме
- Курицы больше не могут ходить по воде
- Игроки больше не могут иметь бесконечное количество пищи
- Маленькие слизни больше не спаунятся в мирном режиме
- Скины теперь расположены по центру экрана скин-паков
- Исправлены некоторые проблемы с локализацией игры
Твики:
- Удалены дополнительные элементы из режима Creative
- Изменен способ выбора выделенного скина
0.11.0 build 11
19 мая в 14:15
- Волки теперь едят гнилую плоть
- Удочка теперь видна в режиме от 3-го лица
Исправления:
- Исправлена ошибка при закрытии сервера
- Исправлен вылет во время соединения с мирами
- Исправлен вылет, когда на устройстве мало памяти
- Исправлен вылет при отключении Wi-Fi
- Исправлен вылет при переключении миров
- Исправлена ошибка, когда игрок не мог выбрать бесплатный скин
- Исправлены вагонетки и лодки для мультиплеера
- Теперь игрок может рыбачить прямо в лодке
- Выбранный язык теперь сосредоточен в списке языков
- Игроки больше не проваливаются в мире, когда спаунятся на 0 высоте
- Исправлена сторона блока, которая не была видна на 0 высоте
- Игроки больше не умирают, когда падают под мир (в пустоту)
- Исправлены сущности, которых не было видно ниже и выше самого мира
- Исправлено поведение лодки при переподключении
- Игроки больше не спаунятся в прозрачных блоках
- Животные больше не могу размножаться, не касаясь друг друга
- Исправлена скорость разрушения блоков
- Исправлен "хитбокс" лодок, так что теперь это не мешает рыбалке и разрушению блоков, глядя вниз
Твики:
- Некоторые изменения в скин-паках
0.11.0 build 10
11 мая в 22:59
- В игре доступны скин-паки (платные и бесплатные!)
- Взаимодействие с предметами в режиме от 3-го лица может быть только впереди игрока
- Расширены настройки режима Creative
Исправление багов:
- Игроки, после подключения к серверу будут телепортироваться к хосту после спауна
- Хотбар больше не сдвинется влево
- Исправлены названия листьев
- Исправлены частицы еды
- Исправлено отбрасывание игроков на серверах
- Игроков можно было вытянуть удочкой
- Чат, эффекты и аналогичные им кнопки откроются только тапом (не перетаскиванием)
- Увеличено количество гравия на "мутировавшем" биоме гор
- Очищено ошибки при открытии миров (для будущих исправлений)
0.11.0 build 9
4 мая в 23:31
- Вы загоритесь, если вас ударит горящий моб
Исправление багов:
- Исправлены различные ошибки с локализацией игры
- Исправлен вылет из-за tesselator (?)
- Исправлена ошибка с падающим песком
- Исправлена ошибка на экране выбора скина
- Исправлена скорость игры
- Исправлен первый спаун игрока в мире
- Исправлены прирученные волки
- Исправлена ошибка из-за которой игрок не мог влиять на воду
0.11.0 build 8
29 апреля в 23:03
- Добавлено яйцо призывания лавового куба
- Добавлено яйцо призывания гаста
- Теперь удочка разрывает связь между пассажиром и транспортным средством
Исправления багов:
- Исправлено отсутствие кнопки чата, когда вы находитесь в лодке
- Исправлен вылет при выходе с сервера, когда вы находитесь в транспортном средстве
- Исправлено проваливание под землю призванных мобов
- Исправлено отсутствие дропа игроками их инвентарей после смерти
- Теперь заброс удочки, когда вы находитесь в лодке происходит в правильном направлении
- Удалена ненужная очередь (улучшена производительность!)
- Исправлено название яйца призыва Странника Края
- Исправлено название блока кварца
- Исправлен баг, из-за которого в мире появлялся неверный тип лавы
- Исправлено дублирование предметов в хотбаре
- Изменён стандартный биом
- Исправлено излишество высокой травы в биомах саванны (теперь на 50% больше жирафов!)
- Улучшен респаун
- Улучшенное освещение летучих мышей
0.11.0 build 7
24 апреля в 19:58
Список изменений
Исправлен AABB на зомби-детях
Исправлен вылет из-за спаунеров мобов
Исправлена кнопка "Назад" на экране выбора языка
Исправлена позиция игрока на экране выбора скина
Исправлен вылет во время включенного реактора нижнего мира
Исправлен вылет из-за отображения "пустых" предметов
Исправлена синхронизация анимации сидения волков в мультиплеере
Исправлено застревание игры на черном экране
Исправлен баг, из-за которого игроки не получали урон от падения
Исправлен баг, из-за которого инвентарь не закрывался при смерти
|
0.11.0 build 6
22 апреля в 20:23
Новые возможности:
- Возможность свайпами переставлять предметы в хотбаре
- Возможность менять скины.
Исправленные баги:
- Вещи не пропадают из сундука.
- Смена режима игры.
- Переключатель "Всегда день" работает.
- Изменение названия мира и сохранение.
- Исправлена дубликация игроков в мультиплеере.
- Заспавнившиеся игроки имеют правильное направление.
- Список игроков , которые находятся в режиме креатив, исправлен.
- Исправлены отбрасывания на серверах.
- Исправлены возможные атаки серверов на списке серверов.
- Исправлен вылет игры после смерти.
- Исправлена ошибка отключения от серверов.
- Несуществующие мобы на сервере больше не крашат игру.
- Bubble - метр больше не получает уведомления на экране при смерти.
0.11.0 build 5
17 апреля в 21:03
- Новые сплэши в главном меню
Исправление ошибок:
- Пропуск символов форматирования в чате
- Уничтожение пакета SetEntityData
- Искажение поплавка
- Вылет при загрузке неверного скина
- Исправлено название молока
- Исправлено название Странника Края
- Вылет при ломании сундуков
- Вылет из-за стрел при перезагрузке мира
- Частицы, появляющиеся при эффектах, не удаляются после выпивания молока
- Яйца призывания используются в творческом режиме
- Взаимная блокировка в фоновой очереди
- Вылет при выходе
- Черный экран из-за убивания фонового процесса во время уничтожения активности устройства
- Блоки с информацией (сундуки, таблички) не сохранялись
- Вылет при взрыве пойманного на удочку крипера
0.11.0 build 4
15 апреля в 21:09
- Добавлена возможность пить молоко для снятия отравления от мобов (к примеру укус пещерного паука)
Исправление ошибок:
- Рука теперь правильно отображается в виде от первого лица
- Исправлено отображение длительности эффектов при больших значениях
- Исправлены некоторые проблемы с настройками геймпада
- Возможно исправлен спаун игрока высоко в небе
- Исправлена неправильная скорость и ротация игрока после спауна
- Исправлено отображение фона чата при использовании жирного шрифта
- Поплавок больше не сталкивается с лодками, вагонетками и т.д.
- Изменён способ загрузки и сохранения скинов
Твики:
- В название версии теперь включено слово "бета"
0.11.0 build 3
14 апреля в 20:19
- Добавлено яйцо призывания пещерного паука
Исправление ошибок:
- Сбой при удалении AddEntityPacket
- Сбой при одновременном открытии игры в окне скинов и рабочего стола
- Сбой при разрушении печи с предметами внутри при определенных обстоятельствах
- Сбой при выходе из мира, когда другой игрок подключён к игровой сессии
- Несколько артефактов из-за ошибок в коде игры
- Анимация сердитого лица Эндермена отображалась только в одиночной игре
- Поножи неправильно отображались
- Исправлены ворота
- Улучшена локализация
- Сущности не отсылали в код игры их последнее действие
- Падение некоторых блоков больше не дропают вещи
- Исправлен значок брони в интерфейсе игры
- Исправлен порядок "пакетов" в игре
Твики:
- Печка теперь дропает один стак для каждого предмета вместо их разделения
0.11.0 build 2
10 апреля в 21:43
- Исправлены вылеты при заходе в старые миры
- Волк больше не сердится после убийства другого моба
- Исправлены ошибки с приручением мобов
- Исправлены некоторые проверки на серверах
- Добавлена новая опция покачивания камеры при ходьбе
- Исправлены не исчезающие эффекты после убийства мобов
- Исправлены вылеты, связанные со скинами
- Исправлена ошибка визуализации скина
- Теперь рыболовный крючок исчезает при выходе из игры
- Исправлен вылет из-за стрел от лука
- Исправлена ошибка, когда игроки подбирали стрелу в воздухе
Твики:
- Теперь спаун на серверах работает нормально
0.11.0 build 1
9 апреля в 20:05
- Скины
- Добавлены двухместные лодки
- Новый экран редактирования миров:
- Переименовать мир (карту)
- Изменить режим игры
- Бесконечный день
- Сделать "старый" мир бесконечным
- Локализация
- Рыбная ловля и новые виды рыб
- Добавлены эффекты от некоторых мобов (яд)
- Добавлен редстоун блок для хранения пыли
- Добавлен дорожный блок из земли (заменяет гравиевые дорожки в деревнях)
- Добавлены коды для редактирование текста (к примеру цвет текста)
- Каменный кирпич: обычный, замшелый, потрескавшийся и резной может быть сделан в выживании
- Зомби теперь могут дропать гнилую плоть
- Теперь на экране записей сервера вы можете посмотреть статус сервера и "сообщение дня"
- Добавлена возможность скрыть кнопку на экране чата
- Сообщения о смерти
Новые мобы:
- Спруты
- Скелеты-наездники
- Пещерные пауки
- Летучие мыши
- Зомби-жители-дети и зомби-наездники
Твики:
- Улучшена пропускная способность в мультиплеере
- Улучшена связь клиента и сервера
- Улучшено сообщение при отключении от сервера
- Улучшена визуализация текста
- Улучшена загрузка мира/чанков
- Факелы теперь размещаются намного быстрее (меньше лагов)
- Добавлены лопаты в режим Creative
- Добавлены серверные проверки, меньше сумашествия!
- Улучшен рендер и ускорена сама игра
- Лимит на ник игрока, как на PC
0.8.1
17 декабря 2014 в 23:00
Нововведения:
- Изменена текстура древесного угля.
Исправления багов:
- Ввод текста на устройствах с Android теперь работает правильно.
- Сид nyan на некоторых устройствах теперь работает нормально.
- Исправлены ошибки мультиплеера и Realms.
- Мелкие устранения ошибок.
--------------------
Информация взята с MinecraftWiki
0.10.4
23 ноября 2014 в 23:00
Исправление багов и ошибок.
0.10.3
20 ноября 2014 в 23:00
Исправление багов.
P.S.
Возможно это последний релиз в ветке 0.10.x
0.10.2
19 ноября 2014 в 23:00
Исправлены баги и несколько ошибок.
0.10.1
18 ноября 2014 в 23:00
Исправление мелких багов и вылетов на некоторых устройствах.
0.10.0
17 ноября 2014 в 23:00
По сравнению с MCPE 0.10.0 build 9 заметных изменений нет, просто релиз.
По сравнению с 0.9.5:
- Увеличена система рендеринга до OpenGL ES 2.0 (на некоторых устройствах используется 3.0)
- Тонированный солнечный свет как на PC
- Объёмный туман как на PC
- Увеличена производительность игры на большинстве устройств
- В биоме Меза шахты генерируются на поверхности
- Добавлены частицы пыли, которые появляются, во время падения блоков грязи или песка
- Добавлено больше типов древесины для заборов и ворот
- Добавлена кнопка настройки яркости.
- Добавлена поддержка для 64-битных iOS-устройств
Твики:
- Новое двусторонее освещение для "объектов(предметов)" и облаков.
- Включена поддержка MIP-текстурирования на устройствах, поддерживающих GLES 3.0.
- Новые шейдеры воды.
- Вода теперь более тёмная в Болотном биоме.
- Увеличена скорость восстановления или же обновления чанков.
- Добавлено мягкое освещение на воде и плавный переход цвета.
- Огромные грибы теперь могут генерироваться в Болотном биоме.
- "Пропуск" свайпов по экрану во время игры, когда пользователь открывает к примеру "шторку" (на некоторых устройствах!)
- Исправлено "выделение" лиан и высокой травы.
- Добавлено "выделение" в сундуки и таблички.
- Теперь в игре будет выводиться сообщение об ошибках, когда мир не открывается. К тому же они станут более информативными!
0.10.0 build 8
10 ноября 2014 в 23:00
- Пофикшена проблема с входом на сервера.
- Исправлено исчезновение звука после закрытия игры.
- Во время сна положение игрока стало правильное.
Твики:
- Облака и местность краснеет при закате
- Моддеры теперь могут использовать версию шейдеров 300, если они хотят.
- Рендер текста.Теперь можно писать на русском.
- Возвратили звуки воды.
0.10.0 build 9
10 ноября 2014 в 23:00
- Исправлено количество блоков/элементов, не отображающихся в панели инструментов, и стеклянных панелей.
Исправлен вылет при закрытии сервера, когда в то же самое время игрок открыл сундук/печь
- Исправлены мобы в мультиплеере, теперь они должны работать, как нужно :)
- Дверь теперь правильно обновляется для клиентов (когда она открывается / закрывается)
- Вернули анимацию открытия/закрытия сундука
Твики:
- Кровати теперь можно легко поместить на сменные плиты, как высокую траву.
0.10.0 build 6
4 ноября 2014 в 23:00
- Исправлены проблемы с сохранением чанков.
- Снова исправлен чёрный экран на Android.
- Исправлен возможный вылет клиента, когда сервер выключает игру.
- Исправлена ошибка, когда выращиваемые культуры не сохранялись.
- Исправлены пустые сундуки и спаунеры мобов, найденные в шахтах и крепостях.
- Подключение к миру в качестве клиента больше не сбрасывает позицию последнего спауна до места, где вы регистрировались на сервере.
- Мобы больше не исчезают на сервере, если игрок выберет "мирную" сложность.
- Во время игры на сервере, у которого стоит "мирная" сложность, игра больше не восстанавливает здоровье, если переключить на обычный режим сложности.
- У подводного тумана теперь правильный цвет в болотах.
Твики:
- Анимация ходьбы стала быстрее и теперь своя у каждого животного.
- Туман лучше отображается в облаках.
0.10.0 build 5
2 ноября 2014 в 23:00
- Исправлен вылет или графические ошибки под водой.
- Исправлен чёрный экран при запуске на большом количестве устройств.
- Исправлены чёрные линии по бокам дверей.
- OpenGLES 3 и мипмаппинг снова работает.
- Возможно исправлены некоторые проблемы точности глубины.
- Сообщения в чате отчищаются при переходе в другой мир.
- Игра сохраняет настройки, даже если закрыть игру, не выходя из её настроек.
- Исправлена чуствительность, которая сама себя понижала.
- Дверь не выпадала при разрушении блока под ней.
0.10.0 build 4
30 октября 2014 в 23:00
- Мы надеемся, что все проблемы с чёрным экраном исправлены.
- Исправлены недостающие трафаретные тени (Stencil Shadows) на многих устройствах.
- Убраны чёрные линии на факелах и цветах на PowerVR устройствах.
- Исправлен чрезмерно близкий подводный туман при отключённой Fancy Graphics.
- У наклонных рельс теперь правильный хитбокс (hitbox).
- Исправлено количество красителей, получаемых из цветов и костей.
- Исправлен спаун в листве.
- Исправлен вылет при переключении/перезапуске приложения.
- Исправлена большая утечка памяти при создании мира.
- Теперь тени показываются на прозрачных блоках (стекло, листва).
- У куриц больше не появляется чёрный "артефакт" под головой.
- Яркость игрока в окне брони больше не зависит от яркости мира.
Твики:
- У стеклянных стен снова видна только одна сторона, как на PC.
- Теперь игра ограничивает использование процессора (не нагружает), когда устройство находится в фоновом режиме.
0.10.0 build 3
26 октября 2014 в 23:00
- Исправлен чёрный экран на большинстве устройств.
- Игрок больше не будет спауниться в воздухе или под Коренной породой (бедрок).
- Исправлен вылет после включения/выключения Fancy Graphics.
- Исправлено "мерцание" земли и воды на некоторых устройствах.
- Игра больше не "фризит", когда вы ложитесь спать.
0.10.0 build 2
23 октября
- Добавлено ровное освещение на листьях.
- Гладкие переходы между болотной и обычной водой.
- Более объёмный туман.
Исправления:
- Добавлен "крестик" в Split Controls, а также теперь он появляется при использовании лука.
- Исправлено множество графических ошибок при включенных настройках Fancy на некоторых видеоускорителях (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540)
- Исправлен вылет с установкой вагонетки на рельсы.
- Исправлены случайные вылеты при запуске некоторых миров.
- Исправлен вылет во время излучения частиц.
- Исправлено исчезающее GUI и странные формы мобов.
- Исправлены недостающие части на плитах.
- Исправлен текст, видневшийся через стены.
- Исправлены ошибки отображения предметов с неправильным освещением.
- Исправлено "мигание" предметов белым цветом, особенно когда рядом TNT.
- Вещи больше не толкают игрока.
- Исправлен "рейкастинг" в методе «бросания лучей» на нетвёрдых блоках, когда у игрока включён режим от 3-го лица.
- Исправлено застревание стрел на твёрдых блоках.
- Исправлено застревание частиц в факелах.
- Исправлены грибы, появляющиеся в пустыне ночью.
- Исправлены чёрные линии на факелах.
- Теперь при использовании на грибной корове пустой чашки, можно приготовить грибной суп.
- Исправлен возможный сбой после падения под миром.
- Исправлена текстура у кроватей.
- Исправлены частицы у спаунеров мобов.
- Исправлены полоски повреждения в инвентаре.
- У воды в тёмных местах больше нет "ярких границ".
- Исправлена прозрачность воды под кувшинками.
- Стеклянные блоки больше не мерцают.
- Исправлен цвет лиан.
- Мобы-малыши теперь могут нормально плавать.
- Исправлен странный цвет воды при размещении блоков глубоко под водой.
Известные ошибки:
- Включение Fancy Graphics перед первым заходом в мир вызывает некоторые графические ошибки.
0.10.0 build 1
17 октября
- Увеличена система рендеринга до OpenGL ES 2.0 (на некоторых устройствах используется 3.0)
- Тонированный солнечный свет как на PC
- Объёмный туман как на PC
- Увеличена производительность игры на большинстве устройств
- В биоме Меза шахты генерируются на поверхности
- Добавлены частицы пыли, которые появляются, во время падения блоков грязи или песка
- Добавлено больше типов древесины для заборов и ворот
- Добавлена кнопка настройки яркости.
- Добавлена поддержка для 64-битных iOS-устройств
Твики:
- Новое двусторонее освещение для "объектов(предметов)" и облаков.
- Включена поддержка MIP-текстурирования на устройствах, поддерживающих GLES 3.0.
- Новые шейдеры воды.
- Вода теперь более тёмная в Болотном биоме.
- Увеличена скорость восстановления или же обновления чанков.
- Добавлено мягкое освещение на воде и плавный переход цвета.
- Огромные грибы теперь могут генерироваться в Болотном биоме.
- "Пропуск" свайпов по экрану во время игры, когда пользователь открывает к примеру "шторку" (на некоторых устройствах!)
- Исправлено "выделение" лиан и высокой травы.
- Добавлено "выделение" в сундуки и таблички.
- Теперь в игре будет выводиться сообщение об ошибках, когда мир не открывается. К тому же они станут более информативными!
Исправления:
- Исправлен вылет при отображении Спаунеров мобов.
- iOS: исправлены фризы при получении уведомлений или открытии "Командного центра"
- iOS: исправлены ошибки и утечка памяти, когда в игре открывалась клавиатура (в чате и табличках).
- Android: исправлен возможный вылет при переключении приложений.
- Исправлен баг, когда игрок спаунился в воздухе.
- Исправлен вылет при создании лавы во время генерации мира.
- Вода теперь толкает "вещи".
- Исправлен белый "артефакт" на факелах в руке.
- Исправлены "дырки", появляющиеся в облаках.
- Исправлен коричневый "артефакт", появляющийся на дне вагонеток.
- Исправлены случайные вылеты и ошибки в мультиплеере.
- Исправлен возможный вылет при выборе в инвентаре двойных суднуков.
- Время суток теперь более точно синхонизированы в мультиплеере.
--------------------------------------
Перевод © mcpe-world.net
0.9.5
24 июля
Исправления ошибок:
(Android) Исправления ошибки, когда игра вылетала при блокировке устройства.
(Android) Исправлены баги с графикой (непрогружавшейся чанки и баги с текстурами мобов).
Исправлен баг с тем, что чанки не загружались в мультиплеере когда устройство клиента медленнее, чем сервер.
Исправлен краш игры при загрузке плоских миров сгенерированных в 0.9.0/2.
Исправлен возможный краш игры когда клиент отключается от сервера в мультиплеере.
Твики:
Животные не деспаунятся.
(Android) игра не тратит заряд батареи, и действительно перестает работать в фоновом режиме.
Игра не зависает с надписью "Looking for Server", если сервер полон.
Исправлено возможное падение сервера, когда игрок отключается от многопользовательского режима.
--------------------
Информация взята с MinecraftWiki
0.7.6
11 октября
Изменения:
- Теперь в главном меню только одна кнопка (Play).
- В меню настроек игры появился пункт "Invited to Realms Alpha?" и кнопка "Login".
- Небольшие исправления Realms.
- Исправления багов.
- Исправление вылетов игры.
- Новый значок (Только на iOS)
- На iOS теперь при письме на табличках можно использовать некоторые смайлы из языка Emoji[Эмодзи]
- Ведром лавы теперь можно топить печь.
--------------------
Информация взята с MinecraftWiki
0.6.0
30 января
2013
Блоки и предметы:
- Адский камень.
- Адский кирпич.
- Кварцевый блок и его вариации.
- Броня и шкала брони справа от шкалы здоровья.
- Декоративный и гладкий песчаник.
- Замшелый и потрескавшийся каменный кирпич (Creative).
- Таблички.
- Камнерез для крафта каменных блоков.
- Из коров в качестве дропа теперь выпадает кожа.
Другое:
- Голубое небо с облаками (без небесных светил), на средней графике и ниже облаков не видно.
- Физика падения для песка и гравия.
- Изменённый дизайн кнопок управления (Кнопки более квадратные; в режиме полёта появляется значок "крыла" на месте центральной кнопки прыжка, а также добавлены кнопки для диагонального хождения).
- Генерация кактусов увеличена.
- Игрок с натянутым луком и во время еды движется медленнее.
- Угловые ступени.
- Детеныши животных.
- Реактор Нижнего мира генерирует адский камень вместо обсидиана.
- Из реактора выпадает намного больше вещей.
- Овцы могут быть окрашены красителями.
- Цвет неба и тумана изменен (на плохой графике, остается такое же небо).
- При крафте плит выходит 6 блоков вместо трёх.
--------------------
Информация взята с MinecraftWiki
0.5.0
15 ноября
Блоки и предметы:
- Картины.
- Светящийся камень и светопыль.
- Арбузы и семена арбузов.
- Блок травы в Creative режиме.
Еда:
- Ломтики арбузов.
Мобы:
- Зомби-Свиночеловек.
Измерения:
- Эксклюзивное измерение карманной версии (Survival).
- Реактор данного измерения.
- Из реактора выпадают различные предметы.
Другое:
- Теперь туман стал менее интенсивным.
- Грибные фермы.
- У Коров появились рога.
- Теперь вся еда в два раза эффективнее.
- Шкала здоровья и воздуха отображается в верхнем левом углу.
- При нажатии на предмет или блок на поясе появляется название этой вещи.
- Когда ставишь дверь на блок стекла, выпадало две двери, что использовалось для их дюпа.
- При атаке зомби поднимает руки вверх, а скелет сводит руки вместе (словно натягивая лук).
- Добавлена кнопка "встать с кровати" (из-за невозможности встать с неё в режиме "Split touch controls").
--------------------
Информация взята с MinecraftWiki
0.4.0
6 сентября
Нововведения:
- Добавлен ТНТ.
- Добавлен сундук (со старой текстурой, без анимации и звука).
- Добавлена пшеница и семена пшеницы (добываются из блоков земли с травой, если её вспахать).
- Добавлена кровать.
- Добавлен люк.
- Добавлено огниво (только для поджигания ТНТ).
- Добавлены говядина, курятина, свинина, яблоки, хлеб, тушёные грибы.
- Отключена авторегенерация здоровья, для восстановления, нужно есть пищу (исключение - Peaceful режим; в нём здоровье регенерируется).
- С зомби теперь выпадают перья.
- Из нитей теперь можно крафтить шерсть.
- В инвентарь Creative режима добавлен замшелый булыжник.
- Добавлена руда красного камня.
- Добавлена мотыга.
- Теперь можно получить вторичные красители.
- Добавлено много видов шерстей разных цветов.
- Добавлены частицы при стрельбе из лука.
Мобы:
- Новый моб – крипер.
Дроп из мобов:
- Новый дроп (курицы, свиньи, коровы, зомби, криперы).
Другое:
- День и ночь длятся дольше.
- Смена уровня сложности игры.
- Возможность сломать коренную породу.
- Возможность выпасть из мира при ломании коренной породы, при этом пустота будет не такой как на ПК.
- Теперь можно кидаться снежками (наносят урон).
- Пока нельзя сделать большой сундук.
- Теперь все блоки в Creative режиме уничтожаются мгновенно.
- Тёмно-коричневые деревья добавлены обратно, для их появления Вам нужно пересоздать мир, или вырастить новые деревья.
--------------------
Информация взята с MinecraftWiki
0.3.0
24 апреля
Нововведения:
- Добавлен крафт всех предметов и блоков кроме ножниц, кирпичей и стекла.
Мобы:
- Курица.
- Корова.
Предметы и блоки:
- Верстак.
- Кирпичная плита.
- Кирпичные ступени.
- Булыжниковая плита.
- Снег.
- Палка.
- Деревянная плита.
- Одуванчик.
- Деревянные инструменты.
- Чашка.
- Сахар.
- Красный гриб.
- Книга.
- Бумага.
- Уголь.
- Новый инвентарь.
- Новые звуки.
--------------------
Информация взята с MinecraftWiki
0.2.0
11 февраля
Survival Update
Нововведения:
- Добавлен выбор режима, в котором будет генерироваться карта.
- Добавлены игровые режимы Creative и Survival.
Survival режим:
- Блоки, которые надо крафтить, есть в инвентаре, и они бесконечны, а которые можно добыть - нет.
- В инвентаре лежат неломаемые каменные инструменты.
- Добавлено здоровье.
- Смена дня и ночи (без небесных тел).
- Мобы:
- Добавлены первые мобы: овца и зомби.
Creative режим:
- Добавлены полёты. Дважды кнопка прыжка для взлета, дважды вперёд/назад для поднимания/опускания.